[Blender] Guardar selección de caras en Blender

Hola amigos de 3dpoder ¿existe algún modo de guardar una selección de caras en Blender, para después devolver la selección que hiciste en un principio? Por ejemplo: en 3dsMax, puedes seleccionar una serie de caras en un modelo y ponerle un smoothing group, seguir trabajando sobre el modelo y más tarde hacer de nuevo la selección que guardaste, seleccionando el smoothing group correcto. Me gustaría saber si hay alguna forma de hacer esto en Blender. Lo que me importa no es tener bordes duros, sino guardar una selección para más tarde volverla a hacer sin tener que seleccionar de nuevo todas las caras. Es algo que uso mucho para corregir normales en los modelos. Muchas gracias, un saludo.

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