Hola empecé a modelar un musculoso en Blender con la caja que aparece al iniciar el programa. Con estrude le hice las extremidades y después con Sculpt y multires lo fui modelando, me quede hay porque no sé muy bien cómo hacerle la espalda y pensé en mostrar mi progreso anter de seguir.
Una pregunta: se puede volver atrás el multires (o sea volverlow poly) sin que me modifique lo que esculpí? Si se puede cómo se hace?
Haca dejo un video de resolución 1024×768 formato.avi.