[Blender] Hacer la superficie del objeto con estructura repetitiva tipo hexágono

Hola, estoy tratando de hacer un bacteriófago con Blender. He visto cosas en internet y no sé cómo las hacen, ni siquiera con qué programa. Me podrías ayudar a analizar cómo han hecho esta estructura que se repite, en forma de hexágonos (adjunto). Muchas gracias.
Miniaturas adjuntas
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