Buenas, estoy recreando un paisaje en Blender 2.6 y me ha surgido un problema que no sé muy bien como solucionar. He añadido un árbol, pero no consigo que la iluminación respete el alpha de las texturas de las hojas y acaban proyectando sombras cuadradas en el suelo que corresponden al plano en el que se encuentran no sé que opción hay para resolverlo. Os dejo una imagen con la zona sombreada remarcada en rojo.
Posdata: gracias de antemano.