He probado a importar unos modelos con esqueleto y animación a Blender y me sale el siguiente aviso:
¿Hay forma de arreglar esto? ¿O no tengo más remedio que usar una versión anterior de Blender? En 3DS Max puedo importar los modelos perfectamente.
He visto comentar por ahí que se puede arreglar actualizando el modelo a FBX 7.3-Binary. Si no hay mejor solución, ¿Cómo puedo hacer esto último?
Saludos.