[Blender] Importar fbx grupos en distinta posición

Hola foro.

Estoy importando un. FBX (Creado en 3dsmax) a Blender y cuando cae en la escena no están en la posición donde deberían algunos objetos, están desplazados un poco. Si pruebo a importar de nuevo ese FBX a 3dsmax está todo correcto en su posición. Alguien ha tratado este tema con anterioridad? Gracias y un saludo.

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