Limite de vértices en Cycles GPU

Muy buenas, estoy teniendo problemas con Cycles. Estoy haciendo un galeón y al renderizarlo con Cycles en GPU me sale el render en negro.

Me da la impresión que al superar 1.320.000 vértices + o – Es cuando sale en negro. Puede ser por esto?
En el caso de que así fuera, se podría aumentar esto en preferencias?
Agradecería cualquier consejo, gracias.