[Blender] Manchas blancas en malla con modificador displace

Aplico una textura a un plano, renderizo y la imagen se ve correcta. Aplico al plano un modificador displace con una imagen a escala de grises para deformarlo.

Pero cuando renderizo me salen unas manchas blancas en el modelo.
¿A qué se debe?
¿Es causa de los reflejos del material?
Es causa de la deformación de la malla.

Dejo el fichero y las texturas por si alguien quiere trastear.

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