[Blender] Mandíbula que se estira

Saludos.

Como siempre traigo preguntas. He estado practicando rig, y se que aún me falta mucho por aprender e hice esto:
Que les parece?

Jaw stretch in Blender

Lo que necesitaría saber es como controlar la rotación del hueso jaw (maxilar) para que lo controle con el hueso chiquito (Ctrl_jaw).

Y como crear un switch (interruptor, apagado o encendido) para poder controlar los parametros, como limitadores de movimiento hasta cierto rango, para él hueso jaw. De modo que funcione, con o sin Stretch, la rotación que mueve el maxilar inferior.

Si hay algún tuto por ahí o link, se los agradecería mucho.

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