[Blender] Mapear con el modificador bevel

Muy buenas. Estoy intentado mapear las texturas para un objeto que tiene el modificador bevel activado. Y me pasan cosas raras, si desactivo el modificador todo está perfecto, pero si lo activo me resulta imposible realizar correctamente el mapeado a no ser que aplique el modificador. No sé si es que estoy haciendo algo mal, o hay algún truco que desconozco o es que no hay más remedio que aplicar el modificador antes de mapear. Gracias.

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