Nivel Héroe
Me falta algo más realismo y algo más
¿Qué te parece un poco de profundidad de campo (Depth of Field)?
Es irreal y poco creíble que sean tan nítidos todos los objetos.
Profundidad de campo es el ligero desenfoque que es inevitable en las fotografías convencionales. Usado con audacia le añade naturalidad y da al espectador una fuerte señal narrativa de tu intención visual.
Deberías elegir una zona específica hacia la que quieras llamar la atención, y aplicar el filtro.
No sé dónde está en Blender, pero el menú de 3ds Max es: rendering > effects > environment and effects dialog > effects panel > add > add effect dialog > Depth of Field.
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Enfermoelaputacabeza
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Se refleja una ventana en tu pared, jugar con eso, lo exportas al máximo para que se entienda que de allí viene la luz, o bien lo eliminas y decidí que la luz sea artificial, pero como sea, toma una decisión al respecto.
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Usuario Senior
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Usuario Senior
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Si e falta mucho sobre iluminación, las entradas de luz son muy bariadas, tiene muchas ventanas poco particulares es decir tiene aberturas en el techo y una abertura fina en la parte superior de la pared que va de lado a lado en la pared casi, tiene la ventana grande digamos, son 3 spots y una Sun la idea que yo quería en realidad es la iluminación que hay en la mañana esa que es muy intensa, alrededor de las 10 de la mañana, voy a ver qué solucionó, muchas gracias.
Enfermoelaputacabeza
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Usuario Senior
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Usuario Legendario
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Todo lo que hagamos hoy tiene eco en la eternidad
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reconvertido
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