[Blender] Merge automático

Buenas tardes a todos. Sigo con mi proyecto:
Tengo la sospecha de que, después de haber trasteado durante días, me quedan vértices sueltos y/o duplicados, caras que están ocultas entre 2 caras, aristas sin conectar.

Creía qué había terminado, pero para. He estado una hora corrigiendo errores de ese tipo, que hasta qué no mueves algo no se ve, pero sigo sin fiarme de si lo he corregido todo al 100%.

Quisiera saber si conocéis herramientas dentro de Blender para corregir este tipo de errores. Gracias y un saludo.

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