Mi primer bodegón

Compo 2017.
Mi primer Bodegón. Espero sea de su agrado.
Para el modelado y la escultura usé Blender 3D para todo manzanas, galletas, la pintura de texturas en SPainter y el motor de Render utilizado fue Vray 3.5 para Blender.
Dejo algunas imágenes del proceso en caso de que quieran ver. Saludos amigos.

-render-de-after-manzanas.png
-01-captura.png
-03-captura.png
-04-captura.png
-07-captura.png
-10-captura.png

Miniaturas adjuntas
-render-de-after-manzanas.png   -01-captura.png   -03-captura.png   -04-captura.png  

-07-captura.png   -10-captura.png