[Blender] Mirror en Blender

En la imagen no veo nada, pero supongo que, te sale descolocado, cuando creas un objeto y luego lo modificas, las coordenadas de ese objeto también pueden variar si lo rotas o mueves. Por eso al hacer un mirror, no sale bien orientado, para solucionar esto lo mejor es aplicar la rotación y escala que se le ha dado a ese objeto.

Esto se hace seleccionando el objeto en object mode y presionando Control + a > rotation & scale.

Luego ya puedes poner el mirror, (recuerda trabajar siempre en vista frontal, lateral o superior).

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