[Blender] Mirror en UV/image editor

Hola veréis, estoy haciendo una cabeza en Blender y estoy por exportar el unwrap a (*.png) para texturizarla, el caso es, que tengo un modificador mirror y me preguntaba si había alguna manera de continuar teniendo el mirror activado sin aplicarlo y que a la vez pudiera verse ese mirror en el UV/Image Editor. Gracias.

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