[Blender] Modelar boquillas para cachimbas

Buenas hace tiempo abrí un tema para que me ayudaran a hacer una boquillas para cachimbas ya que ahora están tan de moda y me explicaron con un vídeo en Blender al principio solo usaba cinema 4D y incluso tengo el 3D max , bien me lo descargue al ver que el tutorial esta hecho en Blender y me iba a resultar más fácil el problema vino cuando después de instalar y etc, no me salían las ventanas como en el vídeo pensé que era por la versión de Blender pero no es así creo que la última versión es la 2.82 si no me equivoco en Windows.

En el vídeo me explicaban que tenía que crear un cilindro y abrirlo por los dos lados bien ahí viene mi problema no encuentro en ninguna parte de Blender al menos del mío (o estoy muy ciego y perdido) ya que desde siempre utilizado cinema 4D.

E mirado vídeos tutoriales donde se asemejen cosas parecidas y no encuentro mucho la verdad me preguntaba si alguien sabe si tengo que utilizar alguna configuración o es que mi Blender es diferente (que lo dudo) pero puede darse el caso si alguien me pudiera ayudar necesito hacer un cilindro abierto por los dos lados escalar y extruir para darle forma de lo que sería una boquilla, y luego unirlo a la figura o simplemente mandarlo a imprimir tal cual.

Acabo de empezar en el mundo del modelado con impresora dentro de poco recibo una Ender 3 (ya pondré fotos de primeras experiencias) y me gustaría empezar hacer este tipo de cosas y ir avanzando por que si no veo muy difícil el poder realizar más impresiones creadas por mi muchas gracias de ante mano.

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