[Blender] Modelar coche en Blender

El proceso es el mismo que con cualquier otro programa de modelado poligonal, por lo que cualquier tutorial para cualquier programa debería ayudar, ahora, esto de hacer concordar las vistas requiere un poco de oficio, y tal vez si sos tan nuevo, aún tengas que aprender más cosas antes de empezar un auto, que suele ser un proyecto más bien complejo, de varias partes y que requiere de cierta capacidad de visualización avanzada, la realidad es esa, el proceso de modelado de cualquier cosa requiere un breve análisis para ver que técnica te conviene usar (que probablemente no sean las mismas para todas las partes del automóvil), si no sos capaz de decodificar esto, tal vez te convenga empezar de a poco, fijarte con lo que sabes que puedes modelar, ya medida que vayas incorporando herramientas ir completando el proyecto.

Me gustaría darte otra respuesta, pero antes de querer correr hay que ser capaz de caminar, es algo que conviene aprender rápido para evitar frustraciones.