[Blender] Modelar un arco para flechas

Buenos días familia, miren estoy modelando un arco de flechas para un juego que estoy haciendo y claro, me encuentro que hago el arco con un cilindro de 32 vertex, en total el arco tiene 3000 vertex yo pienso que son muchos vertex pero hay no queda la cosa, hice cuerdas para simular que es casero pero las cuerdas como están hechas por cilindros, pues tiene mi modelo de arco con las cuerdas tiene 1 millón de vertex, ¿como puedo hacer para que esas cuerdas sean low poly? ¿Y mi arco como podria bajarle de vertex también?

Aquí os dejo mi fotografía del arco.

Miniaturas adjuntas
Modelar un arco para flechas-mira1.jpg  

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