[Blender] Modelo de alto detalle

Disculpen alguien me podría ayudar, es que tengo un modelo de un personaje, pero es muy pesado ya que tiene muchos detalles y quiero saber cómo hacerlo menos pesado, oí que para hacerlo menos pesado y ahorrar rendimiento lo que hacen es crear dos modelo uno de alto detalles y otro de bajo detalle y luego cuando están listos los funcionan y el de alto detalle lo ponen como textura con el de bajo detalle y así ahorrar rendimiento y que el personaje no sea tan pesado, lo que quiero sabes es como le hacen para qué el de alto detalle aparezca como textura y no como modelo si alguien me podría ayudar se lo agradecería mucho.

Posdata, el software para modelar es Blender.

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