Tutorial escrito por Soliman.
Esta función no es muy conocida, por lo que no tengo muchos datos. Después de buscar he encontrado una manera de utilizarla.
Lo primero que voy a hacer es crear un objeto.
He creado un círculo he extruido le he dado esta forma y he extruido un lateral, para qué luego se vea para qué sirve.
Si ahora hacemos un render nos saldrá esto.
Ahora la vamos a suavizar: F9>Link and Materials>Set Smooth. Si hacemos otro render nos sale esto.
Como no me gusta el resultado, voy a aplicarle el Edge Split. Para ello en F9 y en la ventana Modifiers, lo elijo de lista.
Sale una ventana con un valor en Split Angle de 30. Yo en mi caso con doce ya me vale.
Si os fijáis la imagen ya no se ve tan deformada.
Pues de momento es todo, si consigo más información ya ampliaré el tutorial.
Adjunto archivo de ejemplo.