[Blender] No traspasar el suelo 9 agosto 2012 3dpoder Animación y Rigging ¿Qué puedo hacer para que al animar a un personaje, este o su armature no traspase el suelo? Y pueda quedar todo al mismo nivel. Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro Publicaciones relacionadas: [Maya] Mantener la posición al quitar un constraint [Maya] Problemas con tubo Maya Animar un flexo Efecto domino