[Blender] Normal map defectuoso

Buenas. Mi problema es que estoy intentando sacar un normal map para texturizar un modelo Low Poly y al final del proceso, al hacer el bake, me saca la textura defectuosa, solo renderiza algunas partes.

He seguido este tutorial a rajatabla: http://www.youtube.com/watch?v=mU-cSUSR0Vs y no hay manera.

El resultado que consigo es este: Normal map defectuoso-bake.jpg me faltan dos caras.

A ver si a alguien se le ocurre que estoy haciendo mal. Muchas gracias.

Miniaturas adjuntas
Normal map defectuoso-bake.jpg  

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