[Blender] Objeto con Bone importado se escala al rotarlo

Buenos días. Estoy realizando un cofre que abre la tapa, como lo necesito en fbx para RA, la animaciones deben estar NLA usando un bone, el problema es que al abrir la tapa esta se escala, lo raro es que solo ocurre al exportar en FBX, y en el preview de Blender no ocurre.

¿Alguna idea que me ayude a solventarlo? Gracias.

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