[Blender] Objetos rebotando en game engine

Hola, tengo un problema: necesito que en mí escena aparezca una esfera que cae al piso y rebota. El problema es que ya probé cambiar todos los parámetros en la física del objeto, probé ponerlo en rigid body y en dinamic, pero no sé cómo hacer para aumentar o disminuir el rebote del mismo por medio de las físicas.

Adjunto el archivo, aunque es bien simple, a ver si me dan una mano. Gracias.

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