[Blender] Papeles volando splines IK y demás problemas solucionado

Os necesito de nuevo. Estoy haciendo una cosa que en un principio me parecía una tontería, pero me está dando más de un problema.

Quiero hacer un papel que vuela en el aire, y que su forma se adapte a su trayectoria. La idea es que, siga una curva con una forma parecida a esto: &. He hecho, un Path, he puesto un armature con Spline IK a la curva, pero ahora necesito que el armature siga el Path de un extremo a otro de la curva para hacer la animación. Sería algo parecido a animar una serpiente por un Path.
¿A alguien se le ocurre cómo hacerlo?
solución:
Añadir un modifier de tipo curve al objeto que quieres mover, apuntando al Path que quieres que recorra. Después con moverlo en el eje X sirve. En un mensaje más abajo hay un blend de ejemplo.

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