Blender para otros ge

Hola. Quiero sacarme una duda bastante estúpida, pero que me está consumiendo el cerebro. La cuestión es que me estoy embarcando en un proyecto unipersonal de desarrollo de un videojuego y utilizo Blender para hacer los personajes y assets del juego. He visto en blendercookie un par de tutoriales sobre BGE y muestran el desarrollo de un personaje simple con animaciones de Walk-cycle, runcycle, Jump e incluso algunos movimientos para que al no llevar a cabo ninguna acción se mueva un poco para que no parezca congelado.
Éste es el tutorial: http://www.blendercokie.com/2010/05/…racter-part-1/.

Lo que me pregunto es si de crear un personaje y hacerle todo tipo de animación como los del tutorial puede servirme para ser utilizado por otro ge, ya sea UDK, Unity o similares o si es sólo útil para BGE.

Cualquier información adicional me es útil. Gracias y saludos cordiales.

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