[Blender] Para un esqueleto

Hola nuevamente. Tengo un problema para crear un esqueleto. Primero agrego un bone (space>>ad>>armature)y me aparece uno seleccionado. Lo roto, lo escalo para lograr que tenga las dimensiones que yo quiero que tenga, pero después de aceptar esos movimientos, nunca me aparece uno nuevo al finalizar (como para ir armando un conjunto de huesos que luego formaran el esqueleto).

La pregunta: ¿cómo hago para que me sigan apareciendo huesos, luego de poner uno?
(espero que entiendan mi pregunta..

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