[Blender] Partículas spray en el modificador Ocean

Trasteando la Blender 2.90, he visto que el modificador Ocean contiene junto al «foam» la opción de añadir direcciones (mediante vertex colors en las caras) a un sistema de partículas para simular el spray, tal como está implementado en los fluidos.
Pero no encuentro la manera de hacerlo. He comprobado que realmente lo hace, genera esos Vertex colors, pero la cuestión es. ¿Qué hago con eso? No me ha creado un sistema automáticamente, como hace el sistema de fluidos.
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