[Blender] Pasar animación BVH a formato FBX

Buenas tardes tengo un modelo de Makehuman, por otro lado, he extraído una animación BVH con el Skeleton Game Engine que puedo pasar a formato FBX, mi duda es ¿Cómo aplico esa animación a mi modelo Makehuman?

Saludos y gracias.

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