Posición de cámara de Blender a Messiah studio y viceversa

¿Alguien sabe cómo exportar la posición de cámara, desde Blender a Messiah Studio 5 y de vuelta? Estoy usando. Md para exportar la animación de un lado a otro, pero no sé cómo posicionar la cámara en el mismo lugar en los dos programas?
Mi idea es tener un sistema de trabajo o workflow con los dos programas, bueno algunos más, pero estos son los principales para usar el poderoso render de Messiah Studio 5.

Parece que siempre estoy luchando con estos programas, pero creo que con este paso es más fácil integrarlos con las animaciones en. Md es lo que buscaba, solo me falta colocar la cámara en la misma posición en los dos programas.