Blenderpregunto a los que modelan con millones de polígonos y les va lento

Se de gente que hace escultura en blender y les va lento, porque estan con modelos de millones de polígonos, digamos 40 millones, por ejemplo.
Cuando os va lento, que os hace cuello de botella el procesador o la grafica, podeis probarlo con el administrador de tareas de windows y ver el rendimiento.
Me interesa, porque yo estoy aprendiendo a modelar y voy sin grafica dedicada y de momento me va bien, pero hago modelado Low Poly o modelos que no llegan ni a medio millon.
Es para que me responda los que tengan problemas.
si el modelado con muchos millones, pide mas procesador o grafica, hablo de manejar el modelo en vista 3d, no hablo de render.
Muchas graficas, digo gracias.