Blender: pregunto a los que modelan con millones de polígonos y les va lento

Se de gente que hace escultura en Blender y les va lento, porque están con modelos de millones de polígonos, digamos 40 millones, por ejemplo.

Cuando os va lento, que os hace cuello de botella el procesador o la grafica, podeis probarlo con el administrador de tareas de windows y ver el rendimiento.

Me interesa, porque yo estoy aprendiendo a modelar y voy sin grafica dedicada y de momento me va bien, pero hago modelado Low Poly o modelos que no llegan ni a medio millon.

Es para que me responda los que tengan problemas.
si el modelado con muchos millones, pide mas procesador o grafica, hablo de manejar el modelo en vista 3d, no hablo de render.

Muchas graficas, digo gracias.

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