[Blender] Problema al exportar Dae con lista de huesos

Buenas tardes amigos, les quiero comentar sobre un problema qué tengo hace un par de meses, esto sucede aleatoriamente con algunos modelos, a otros no les sucede esto, y la vez que sucedió tuve que volver a editar una nueva armature y hacer de nuevo el rigg. Sucede que me sale este error cuando trato de exportarlo como Dae. (adjunte la capture), como les digo habrán sido dos veces que me arroja ese error, esta es la segunda vez y ya que el rigg es un poco más complicado quería saber si hay una lista de huesos que debo editar o si este error tiene otra solución, cabe señalar que el error que se muestra es de un Add-on de Blender que uso para un juego y es perfectamente compatible con el juego, ya que he podido exportar muchas veces en Dae, sin problemas, como les digo esta es la segunda vez que sucede y este erro me hace imposible exportarlo al juego. Mi pregunta es si debo editar alguna lista de hueso (bone list) en la consola, ya que yo duplique algunos huesos en edit mode(los de las alas, ya que el modelo consta de cuatro alas, pero la armadura solo tiene dos), y de esta manera veo que el error no menciona los huesos de las alas siquiera, ya que solo menciona ToeLeft is not in list.
Miniaturas adjuntas
Problema al exportar Dae con lista de huesos-issue.jpg  

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