[Blender] Problema armature en game engine

Hola de nuevo: Cuando creía que ya tenía todo, a aparecido un problema final, he buscado por todas partes, pero no he sabido solucionarlo, espero explarme bien.

He creado un personaje con un armature y en el Game Engine vinculo la action. Total que la malla se mueve perfectamente, pero la colisión con el objeto no funciona.

El echo es, aunque se vea la malla como en la imagen del frame 15 la malla en colisión esta como en el frame 1 realmente.

Espero que con los ejemplos se me entienda mejor, el cuadro rojo es la colisión que hace con la bola que es el personaje.

Miniaturas adjuntas
Problema armature en game engine-frame1.jpg   Problema armature en game engine-frame15.jpg  

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