[Blender] Problema con bones y galleta

Les adjunto el (*.blend) y una screenshot que muestran mi problema. Al torcer los huesos correspondientes a los brazos de la galleta no obtengo los mismos resultados que en el manual. Debajo de la cabeza se me generan esos picos. Como si el movimiento que le aplico se lo hace a una parte mayor de la Maya respecto al manual. Yo indiqué los vértices que, afecta tal como me indicaba arriba.

Puede que haya hecho mal la parte del emparentamiento? Ya que, al presionar control p las opciones eran muy variadas, escogí set parents with automatic weight. No estoy muy seguro de que significaría peso automático.

Desde ya, muchas gracias por cualquier comentario, ayuda u observación. Perdonen la molestia, no quería irme a dormir sin antes publicar mi inquietud.

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Problema con bones y galleta-screen-bones.jpg   Problema con bones y galleta-screen-manual.png  
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