[Blender] Problema con el mapeado UV

Hola amigos(as): La verdad es que soy nuevo en esto de Blender, pero ya llevo varios meses en ello y no he tenido grandes problemas.

Resulta que estoy tratando de mapear, solo que el propósito de aprender, un cubo y quiero que en cada cara aparezca una textura distinta. Pues no lo consigo y siguiendo paso a paso la instrucciones de varios tutoriales y manuales.

Lo que ocurre es que cuando enlazo una cara con una fotografía de textura, la primera bien, pero a la segunda y siguientes las texturas se ponen en una cara distinta de la que tengo seleccionada e incluso se cambia las que ya están colocadas.

Os agradecería me ayudaseis y me dieseis alguna orientación de que puede ser esto, o me indicaseis algún manual que lo explique claro.

El Blender que utilizo es el 2.49.2. Un saludo a todos y gracias anticipadas.

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