[Blender] Problema con el pole al hacer un IK

He estado siguiendo un tutorial sobre inverse Kinematics y justo en la parte donde aplica un pole es donde tengo el problema. Ya qué los huesos de repente se mantienen rectos y no funcionan como en el vídeo. ¿Qué estoy haciendo mal?
https://www.youtube.com/watch?v=cGva…outu, be&t=500.

Aquí dejo el proyecto, no es nada en especial, solo un brazo.

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