[Blender] Problema con el recalculate bone roll angles en Blender

Tengo un problema, en ocasiones cuando hago un clear roll(z up axis) a los huesos no se orientan bien, seleccionando la opción de que se orienten en el eje Z. Tengo que hacerlo usando las propiedades del hueso. ¿alguien sabe por que será que pasa eso? Disculpen la ignorancia, no tengo mucha experiencia con Blender. Un abrazo alex.

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro