[Blender] Problema con el UV layer al unir dos objetos

Buenas. Tengo dos objetos, cada uno con su respectivo UV map generado y textura UV asignada. Al unirlos estos conserva la textura UV, pero al visiónarlaen el UV/Image Editor los UV map aparecen superpuestos, así como las imágenes.

Mi duda es si esto puede organizarse un poco, dividirlo por capas vamos. Un saludo.

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