[Blender] Problema con glsl en el juego

Buenas a todos, me ha surgido un problema en el Game Engine. Estoy haciendo un gusano con bolas (Icosphere) azules y aleatoriamente las bolas cambian a rojo. Lo he estado usando bien y de pronto no sé porque en GLSL no se ve la bola de color rojo, pero si cambio a multitextura si se ve, pero claro al ser una Icosphere se ve muy cuadrada. Sabéis que he podido tocar o que ha pasado gracias de antemano.
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