[Blender] Problema con los pesos

Estoy haciendo un rigging con Rigibody con Blender 2.8, quiero asignar pesos manualmente en Edit Mode y creo que no funciona
Seleccion el rig y lo pongo en Pose Mode, selecciono un hueso con Shift + LMB, selecciono la malla y paso a Edit Mode, selecciono un anillo de vertices, modifico el valor de Weigth y pulso Asign, selecciono otro anillo, modifico Weigth y pulso Asign, y así con los vertices que quiero modificar su peso.

Cuando vuelvo a seleccionar los primeros vertices modificados me muestra el mismo valor de Weigth que los ultimos, o sea, parece que no conserve el peso asignado después de pulsar Asign
Alguien me puede ayudar?

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