[Blender] Problema con material transparente y canal alfa

Hola buenas comunidad, les comento el problema qué tengo. Al querer renderizar un objeto con un material translúcido en canal alfa se visualiza un fondo gris a través del cristal y lo que quiero es que quede en alfa ese material también.

La pregunta ¿Hay modo de hacer esto y como?
De verdad se los agradecería mucho que me ayudaran, ya que he dado millones de vueltas por la web y no encuentro la forma de poder hacer esto.

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