[Blender] Problema con retopo de Blender

Pues nada, estos días he estado trabajando en un personaje, y a la hora de retopolizar me he encontrado con que la retopología (la última vez lo había utilizado hace un par de meses) funcionaba bien, solamente que no pone los vértices exactamente en la malla, si no que los coloca un poco en el interior, como si la malla que estoy usando de base fuera más estrecha. Normalmente, sin el modo X-ray activado, al menos los vértices se veían en la superficie de la malla original, ahora no, se quedan dentro una distancia.

Me ocurrió hace unos días, pero bueno, me las apañé, creí que sería de la versión 2.49b, así que, esta tarde me he puesto la 2.49a, y me he encontrado el mismo problema.

Me ocurre desde hace unos días, que personalicé la interfaz (esquemas de color, iconos y demás), puede ser de eso?
Voy a hacer una prueba rápida, a ver si poniendo el tema inicial funciona bien.

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