[Blender] Problema con Rigg automático incorrect armature for type

Estoy intentando autogenerar un Rigg con el sistema de huesos Basic-human. He tenido que añadirle los huesos de los dedos para completar. Sin embargo, cada vez que pulso sobre Generate Rigg me salta un error con el hueso del brazo derecho.

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¿A qué puede ser debido?

Miniaturas adjuntas
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