[Blender] Problema con simulación de tela

Hola, llevo un tiempo intentando simular la tela/bandera de la imagen.

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En concreto con un plano con Cloth y colisión entre los huecos de las luces. El problema es que, si pongo el plano perpendicular o semi-perpendicular (tampoco puedo girarlo mucho) la tela acaba traspasando los soportes de las luces, y si lo pongo paralelo o semiparalelo entonces no me queda entre los huecos de las luces He probado a toquetear cosas tanto en el Cloth del plano como en la colisión de los soportes (hasta he probado con otros objetos como toroides, etc.) pero no hay forma, no consigo nada parecido a lo de la imagen.

En fin, no sé si habrá alguna opción para arreglar esto o directamente lo estoy planteando mal y debería probar algo diferente a dejar caer el pano (el caso es que no se me ocurre nada mejor).

Saludos.

Miniaturas adjuntas
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