[Blender] Problema con subdivisión

Hola, intentando corregir/bajar polígonos a unos modelos, me he topado con un problema qué no sé cómo resolver, a ver si me podéis echar una mano.

Tengo una serie de polígonos, que tras eliminar algunas aristas, me deja el hueco de la cara qué es eliminada. Para tapar esa cara, seleccione las aristas (normalmente con Alt las selecciona todas) y le doy a la F. De esta manera, la aristas forman una cara y parece que todo está correcto.

El problema es que está cara qué se forma no me deja subdividirla, ya sea con el botón Subdivide a con Ctrl+R.

He probado a triangular con Ctrl+T, pero me sigue pasando lo mismo.

Cómo podría convertir esta nueva cara en una cara normal?
Un saludo.

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