[Blender] Problema con transparencias del canal alpha

Hola de nuevo compañeros.

Estoy iniciando pruebas con las transparencias en las texturas. Estoy haciendo árboles con sus hojas concretamente.

El problema es que, al texturizar y modificar los nodes tal y como he visto en tutoriales por la red, no consigo pulir un defecto en la transparencia.

Os pongo la imagen para ver de qué se trata.

Problema con transparencias del canal alpha-transp-texture.png

Como podéis observar, el plano dónde contiene la textura de la hoja, no queda del todo transparente. Se aprecia la forma del plano. Pero en cambio, la sombra del suelo es la forma de la hoja y no proyecta la forma del plano.

He probado con los normals, con las opciones de objecto, con transmissions, con shadows, pero nada de nada.

Ya verás como es una tontería de nada o un botón que no he tocado. Gracias de antemano y un saludo.

Miniaturas adjuntas
Problema con transparencias del canal alpha-transp-texture.png  

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