[Blender] Problema con trazado de lineas en Blender

Buenas tardes a todos, tengo un problema con el texture painting en Blender sobre una capa de 4096×4096, simplemente se vuelve muy lento, lo probé en otra máquina y tiene una lag menor a pesar de que tiene una tarjeta de video de gama media de 2 años atrás, la que ahora tengo es una Nvidia 670 para portátiles. Alguien me podría explicar cuál es el problema? Y si es que se puede solucionar. La máquina lo configure para qué utilice de forma predeterminada la GPU, pero nada, el mismo problema. Todo lo demás trabaja muy bien(lo que utilizo). Gracias por su respuesta de antemano. Saludos
Diego Baltazar.

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