Problema de cámara en Blender

Hola, que tal.
Tengo un grave problema con la cámara en Blender que no he podido solucionar, verán ya tengo la posición y la información de la cámara en los fotogramas claves y cuando le doy Play a la animación me sale perfecto, pero otra cosa es cuando renderizo, pareciera qué la cámara fuera otra, es decir, en el render me sale en una posición similar, pero diferente, también probé con el lente focal de la cámara acercándole muchísimo al personaje hasta crear un primer plano, pero en el render me saca un casi plano Americano.
No sé qué hacer porque tengo la animación que quiero y ya he renderizado dos pruebas de animación y el personaje pareciera qué mirara hacia un lado cuando en previsualización me sale perfecto mirando a la cámara.

Les dejo una imagen donde muestra perfectamente el cambio tan brusco que tiene en el mismo frame.

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