[Blender] Problema de deformación al exportar x en Blender

Buenas gente. Tengo un problema de exportación en Blender, ya que me deforma la animación. Concretamente, en mí animación, el personaje abre mucho más las piernas al exportarlo que en Blender.

Pensaba que era problema de importación de Darkbasic (el programa al que quiero exportarlo), pero al exportarlo en fragmotion me ha pasado exactamente lo mismo.
¿Existe alguna solución? He probado con varias versiones de Blender. Gracias.

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